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[新资讯] Google Stadia云游戏平台配备AMD第一代Vega GPU

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Lacy 发表于 2019-5-20 10:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式


  今年3月份,Google发布了自己的云游戏平台Stadia,而按照惯例,这类定制化产品对于硬件配置都不肯公布详细参数,只会说个大概。Google表示,Stadia平台配备了定制版的Intel至强处理器,主频2.7GHz,二三级缓存9.5MB,支持AVX2指令集,可能是四核心八线程。

  GPU方面则是与AMD联合定制,56个计算单元(3584个流处理器),浮点性能10.7TFlops,搭载16GB显存。

  从参数上看,Google用的应该是变种版的RX Vega 56,后者也有56个计算单元,浮点性能为10.5TFlops,但是显存只有8GB HBM2,看上去Google应该是用了8GB BHM2显存加8GB DDR4板载内存的组合。

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  现在更明确的证据来了:标准规范组织Khronos Group组织在Vulkan产品清单中列出了Google Stadia平台,将其描述为"Google Games Platform Gen 1 (AMD GCN 1.5)",也就是用了AMD GCN 1.5版架构,这对应着14nm Vega核心的各种产品,包括RX Vega 56/64、Vega Frontier Edition、Radeon Instinct MI60/50等等。

  而今年发布的Radeon VII,用的是7nm Vega核心,架构版本是GCN 1.5.1。

  Google Stadia没有用上最新的7nm Vega似乎有些遗憾和落后,但毕竟要考虑到平台开发周期,设计之初的首选必然是14nm Vega,更何况这代架构虽然不算很成功,但性能依然足够强大,可以秒杀任何主机。

  NVIDIA一直在推自己的云游戏平台GeForce Now,Google也只能选择AMD,所以下一代的Google Stadia平台,也几乎必然会升级到7nm Navi。

  当然不要忘了,微软、索尼下代主机也都会是Navi GPU,再辅以Zen CPU.AMD的半定制业务是稳如山了。

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yinbinly 发表于 2019-5-20 18:37:04 | 显示全部楼层

活跃 52714| 技术 24| 互助 47| 钻石 2016

AMD不行?为啥游戏主机都用AMD?
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